Визуализация графических данных

Для отображения данных модели используется специальный графический движок, который основан на использовании библиотек OpenGL. Поэтому для правильного отображения и восприятия графических данных на компьютере обязательным является применение графического 3D акселератора. K-MINE использует для графического отображения данных библиотеки OpenGL v 1.1 и старше.

Визуализация данных представляет собой режим с неподвижной камерой и подвижной сценой. То есть графическая сцена имеет 6 степеней свободы движения вокруг камеры.

Графическая сцена

Это позволяет реализовать следующие функции: просмотр модели в произвольном масштабе; просмотр модели в любом ракурсе с возможностью трехмерного просмотра; обращение данных модели вокруг осей X, Y и Z; навигация по изображению; увеличение определенного фрагмента модели и вписывание его в экранную область; быстрый возврат к просмотру в плане или произвольном ракурсе; создание и сохранение ракурсов пользователя; пошаговый переход на предыдущий и следующий масштабы отображения; просмотр данных модели с дополнительной информацией; проективное отображения сцены в различные системы координат (условные, географические и др.).

Трехмерная модель. Вид сверху

Трехмерная модель. Вид спереди

Трехмерная модель. Вид под произвольным углом

 

Вернуться к содержанию

Задать вопрос по нашим разработкам и услугам Вы можете на форуме